inventaire

Inventaire Ansible

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Une inventaire peut être une collection d’hôtes définis dans un fichier plat ou un script dynamique (qui interroge un CMDB par exemple) qui génère une liste de périphériques à utiliser dans les livres de jeux. Il est peut être statique, soit défini d’avance ; il peut se créer dynamiquement ou encore être mis à jour dynamiquement. La portée d’un jeu (play) au sein du livre de jeu, le playbook, est limitée aux groupes d’hôtes définis dans l’inventaire (inventory).