Livres de Jeu Ansible
Synthèse sur les livres de jeu. Jouer avec les facts, les variables, les conditions et les boucles.
Synthèse sur les livres de jeu. Jouer avec les facts, les variables, les conditions et les boucles.
En guise d’introduction, on décrira dans ce document le projet Ansible, ses cas d’usage, ses composants, son principe de fonctionnement, son installation et les différents binaires qui l’accompagnent.